컴퓨터, 소프트웨어
그것은 무엇 WMA 형식의 특징을 무엇입니까?
주요 때 많은 사람들은 아직도 일을 기억 비디오를 볼 수있는 프로그램을 컴퓨터에 표준 "미디어 플레이어"이었다. 기능, 그는 빛을하지 않았고, 경험이없는 사용자 대한 편의는 차이가 없었다. 만 2000 년 , 마이크로 소프트는 윈도우 미디어 플레이어 7 응용 프로그램에 대한 대중에게 소개했다.
또한, 그 시간에 자신의 표준 선수들이 너무 적절하기 때문에 빠른 속도로 손실 인기 그를 지원했다. 는 "사람들의"대안 및 WMA 형식은 우리가 이후의 Windows OS에서 "푸시"에, 훅 또는 사기꾼으로 시작하는 만들어진 것처럼. 이러한 연습의 성공은 충분하지 않았다,이에없는 마지막 역할은 정치 자체 Redmondskoy 회사 경영을했다.
유통, 수정 및 타사 제품의 사용을 위해 폐쇄 - 그들은 WMA 형식이 완전히 독점 한 사실과 함께 시작합니다. 그들의 "사무실"이 연습 (결국, 독점이 취소되지 않은) 긍정적 인 영향을 준 경우에, 다음의 멀티미디어 포맷의 시장에 진입, 이미 선수에 의해 혼잡, 그것은 솔직히 바보였다.
그러나, WMA의 특성 (윈도우 미디어 오디오) 그렇게 나쁘지 않습니다. 따라서, 제조자는 그것이 주장 Kbit에서 256 / s의 동일한 기간에 MP3 파일 열등 어떠한 방식으로 품질면에서 160 Kbit에서 / s의 비트율로 압축 음악 파일. WMA를 포맷을 논란 문, 더 높은 비트 레이트를 지원하지 않은 첫 번째 버전은, 오디오 파일 환경에서 너무 인기가 없습니다. 또한, 때 소리의 주파수를 15 kHz에서 위의 모든 임의의 "CD로"로 간주 할 수없는 약 있도록 무자비하게, 잘립니다 "추가".
우리는 Microsoft에 경의를 표합니다의 거의 무제한 자원을 활용, 그들은 그들의 자손 거의 모든 "철"소프트웨어 플레이어의 구현을 지원해야, 오늘 욕망이 플레이어의 관련성을 잃은 재생을위한 MP3로 WMA 파일을 변경할 수 있도록. 또한, 자사의 코덱의 첫 번째 버전은 과거 문제의 실수의 대부분이 수정되었습니다있는 그 아홉 번째 환생을 "충분히 성숙"먼 1995에서.
특히, 음질이 크게 증가, 자동으로 영원히 디지털 오디오 시장에서 충분히 강한 선수를 배출하는 WMA»잊어 "번역 가능한 두 개의 패스 VBR 인코딩입니다. 또한, 단지 out_wma.dll 플러그인을 요구 그의 음악 CD,에서 높은 평가를 받고 인기 윈앰프 플레이어 수 "강탈".
따라서,에 WMA를 변환하는 많은 의미 MP3 형식 때문에 덕분에 디지털 음악을 재생하는 모든 장치 및 프로그램 지원 경쟁 형식과 어깨를 나란히 마이크로 소프트 코덱의 인내로하지 않습니다. 또한, 음질의 변환의 결과가 크게 저하 될 수 있습니다, 당신을 기쁘게 않을 수 있습니다.
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